live

live membantu tim dan ruang kelas menjalankan sesi interaktif secara real-time

live adalah platform berbasis browser untuk kuis, jajak pendapat, dinding umpan balik, curah pendapat, dan papan tulis kolaboratif. Ini dibuat untuk ruang kelas, lokakarya, pertemuan, dan acara langsung di mana tuan rumah memerlukan partisipasi cepat dan umpan balik audiens yang jelas.

Produk

Hosting kuis langsung

Selenggarakan kuis dengan PIN, gabungan QR, papan skor, dan laporan. Gunakan mode langsung atau mode mandiri untuk kelas, pelatihan, dan acara.

Interaksi penonton

Jalankan jajak pendapat, dinding umpan balik, curah pendapat, dan papan tulis. Tangkap reaksi, ide, dan diskusi dari perangkat apa pun.

Desain pertanyaan yang kaya

Tambahkan gambar, audio, dan matematika untuk pertanyaan yang lebih jelas. Gunakan AI untuk menyusun kuis dari topik atau teks sumber.

Akses berbasis browser

Tidak diperlukan pemasangan aplikasi untuk host atau peserta. UI multibahasa mendukung tim dan ruang kelas global.

Kasus penggunaan yang paling sesuai

Ruang kelas dan pelatihan

Periksa pemahaman, berikan pekerjaan rumah, dan jaga agar pelajar tetap aktif.

Pertemuan dan lokakarya

Jajak pendapat di ruangan, kumpulkan umpan balik, dan pandu diskusi.

Pendidikan tinggi dan pembelajaran hybrid

Mendukung ceramah, seminar, dan partisipasi campuran.

Acara dan keterlibatan tim

Berikan semangat kepada audiens dengan kuis, jajak pendapat, dan masukan langsung.

Icebreaker kelompok muda

Jalankan pemanasan, ulasan tema, atau ronde kuis nilai untuk kelompok kecil sampai ruangan besar.

Pelatihan brand dan produk

Ubah pengetahuan produk, langkah layanan, dan pesan penjualan menjadi cek interaktif cepat untuk tim.

Acara perusahaan dan team building

Tambahkan kuis, voting preferensi, dan putaran feedback ke all-hands, offsite, dan acara internal.

Pernikahan, ulang tahun, dan pesta

Buat game kuis khusus tentang kenangan, tebak foto, dan trivia pesta tanpa instal aplikasi.

AI, keamanan, dan literasi digital

Permudah diskusi kebijakan, penggunaan AI, phishing, dan keamanan digital dengan skenario dan polling.

Jelajahi lebih lanjut

  • Baca FAQ Pertanyaan-pertanyaan ini merangkum apa fungsi live, untuk siapa, dan bagaimana live biasanya digunakan di ruang kelas, rapat, lokakarya, dan acara.
  • Kasus penggunaan kelas Lihat bagaimana live mendukung Kasus penggunaan kelas dengan kuis, polling, umpan balik, dan aktivitas kolaboratif.
  • Alternatif Kahoot Bandingkan live sebagai Alternatif Kahoot untuk kuis, polling, umpan balik, dan keterlibatan audiens.