live
在活动使用场景中使用 live
用测验、投票、反馈和协作活动支持活动使用场景,参与者只需通过浏览器加入。
使用场景
活动前
先准备暖场题、投票和反馈提示。
活动中
在流程中持续加入实时投票和想法收集。
活动后
回看观众反应,优化下一场活动。
活动团队为什么使用它
- 观众可用自己的设备快速加入。
- 投票和反馈能增加互动又不拖节奏。
- 头脑风暴和白板适合工作坊形式。
- 基于浏览器可降低现场摩擦。
live
用测验、投票、反馈和协作活动支持活动使用场景,参与者只需通过浏览器加入。
先准备暖场题、投票和反馈提示。
在流程中持续加入实时投票和想法收集。
回看观众反应,优化下一场活动。